martes, 19 de diciembre de 2017

Se anuncia Catherine: Full Body


Hace unas horas se anunció el relanzamiento del título que fue famoso por la lujuria y doble sentido que tenía la portada.

¿Quién no compro el juego simplemente por la portada?

Catherine es un título de rompecabezas con una historia en la cual eres un joven que tiene un novia de mucho tiempo y de manera repentina conoces a una nueva joven que tiene el mismo nombre de tu novia.

Este tipo de novela de mal presupuesto cambia cuando cada que duermes tienes pesadillas con un gran demonio que te persigue durante el sueño. He aquí donde tienes subir una torre moviendo unos cubos que te ayudaran a escapar de la bestia que te persigue (Por cierto si el monstruo te atrapa mueres en la realidad).

Cada que sobrevives las noches volverás a la realidad y tomaras decisiones conforme a tu relación y con cual Catherine te quedaras.

En esta nueva versión habrá una tercera Catherine con una personalidad muy diferente a las dos anteriores he incluirá nuevos finales.

Este título estará disponible para PS Vita (vaya) y PlayStation 4.

Si no tuviste la oportunidad de jugarlo te lo recomiendo en un rompecabezas muy bueno y tiene un grado de dificultad muy grande.

¿Ya jugaste Catherine?

¿Qué te pareció el juego en la anterior generación?

¿Te lo vas a comprar?

jueves, 7 de diciembre de 2017

The Game Awards 2017 en vivo


Esta todo listo pra ver en vivo los premios de los mejores juegos de este 2017.

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Mario y Zelda aparecerán en un dispositivo que no es de Nintendo


Si señores Mario aparecerá en una Tablet producida por Nvidia. Específicamente en la Tablet Shield de la marca.

Este suceso solo se limitara a China ya que ahí la mayor parte de los videojuegos y consolas no llegan de igual manera que en la mayoría del mudo, ya que hay un gran limitante sobre la censura y el contenido que pueden los productos extranjeros; sean consolas, series de televisión, películas, etc.

Para esto Nintendo realizo un convenio con Nvidia y se puedan lanzar títulos como “Super Mario  Bros Wii”, “The Legend of Zelda: Twilight Priincess” y “Punch-Out!!”.

La gran N menciona que en el 2018 saldrán más títulos de Wii y Game Cube para la Tablet y así llegar al público chino.

Era de esperarse que no sucederá en el resto del mudo ya que China es un caso especial como ya habíamos mencionado.

Sabemos que no tardara mucho tiempo en que se haya un port (pirata obviamente) para que lo podamos ver en todos lados.

¿Qué opinas sobre estas medidas que tomo Nintendo respecto a china?

¿Qué opinas del manejo en China sobre este tipo de entretenimiento?

martes, 5 de diciembre de 2017

Gameplay Kirby's Return to Dreamland parte 5

Estamos a punto de terminar unos de los mejores juegos de la Nintendo Wii y que mejor con su compañía.

en esta ocasión ya terminamos de construir la nave y nos embarcaremos en nuestra siguiente aventura fuera de DreamLand.

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lunes, 4 de diciembre de 2017

MegaMan Regresa!!!


Si señoras y señores leyeron bien nuestro bombardero vuelve y no precisamente en forma de fichas sino con un nuevo juego.

MegaMan 11 al parecer viene con todo, ya que en la trasmisión que presentaron el lunes 03 de diciembre del año en curso, vimos parte de lo que será este título y como es que se verá nuestro robot azul favorito.


Durante la presentación nos mostraron algunos bocetos de cómo es que se está desarrollando el juego y parte de las nuevas habilidades que podremos tener.

No se vio ningún “Robo master” y no se dijo bien si el “Dr. Willy” volverá en esta ocasión.

También regresara el icónico MegaMan X. Saga que inicio en la Super Nintendo y que algunos están disfrutando en el SNES Mini (Checa el unboxing que hizo Zack). Es un nuevo recopilatorio que incluirá desde “X” hasta “X8”.

Ambos títulos saldrán hasta el 2018 y CAPCOM recomienda que estemos atentos a nuevas noticias.

¿Qué te parece a noticia?

¿Esperabas un nuevo juego de MegaMan?

martes, 28 de noviembre de 2017

Yooka-Laylee saldrá en Nintendo Switch


Lo que muchos esperaban con ansias es la salida de una secuela espiritual de juegos de antaño. Esto se fue dando con Megaman (Mighty n9), Castlevania (Bloodstained), Metroid (Axiom Verge) y  por ultimo pero no menos importante Banjio Kazooie como Yooka-Laylee.

Ex empleados de la gloriosa RARE de los 90’s nos trajeron algo digno de su trabajo como trabajadores de aquella maravillosa década. Esto se refleja en el desarrollo del Yooka-Laylee y en como pusieron su corazón en el título.

Las personas que han tenido la oportunidad de disfrutarlo describen que es como tal un juego que representa una verdadera secuela de Banjio Tootie. Nada que ver con la extraña formula que utilizaron en Banjo Kazooie Nuts and Bolts sin mencionar la espantosa apariencia que le dieron a los personajes.


Después de haberse lanzado para casi todas las plataformas, ahora le toca el turno a Nintendo Switch. El titulo estará disponible de manera digital a partir del 14 de diciembre en la eShop de Nintendo. Esperemos que salga un formato físico  similar al que presento Axion Verge hace algunos días (eso si es un formato físico no como la ma#$%& de Cup Head en Xbox ONE).

¿Qué te parece esta noticia?

Si tienes N Switch ¿te lo vas a comprar?

Platícanos que te pareció cuando lo tengas.

El Game Boy más grande del Mundo


No hace mucho por medio de las redes sociales y de comunicación dedicada a los video juegos se hace mención de este video que se publicó el día 20 de septiembre del año en curso donde se muestra a un joven estudiante belga Ilhan Ünal. El nos muestra su creatividad y demuestra que aun pasando los años el Game Boy sigue siendo noticia.

En este video se ve como este joven logra construir el Game boy más grande del mundo con un pequeña Rasperry Pi. Las dimensiones la consola “portatil” son de aproximadamente de 1.01m de largo por 62cm de ancho y 20cm de grosor.

Este pequeño proyecto lo hizo acreedor del Records Guiness por tener el Game Boy más grande del mundo.


Como podemos ver que a pesar del tamaño de la consola es posible utilizar los cartuchos de la Game Boy Original y también como es que se puede tener una pelea Pokémon por medio del cable link.

jueves, 23 de noviembre de 2017

Homenaje a Satoru Iwata en Pokemon USUM


Se ha descubierto un homenaje a Satoru Iwata por parte de los desarrolladores de los mas recientes juegos de la franquicia de los monstruos de bolsillo, el cual deja muy en claro la importancia que tuvo y sigue teniendo en la industria.

Si quieres verlo solo tienes que seguir estos sencillos pasos, tener un Pokemon trasferido desde Pokemon G/S los cuales están disponibles en la e-shop (bueno, hasta ahorita solo esta confirmado en Silver pero suponemos que es en los 2), e ir a la ciudad HeaHea con el pokemon en tu equipo, en esta ciudad dirigite a las oficinas de Game Freak y hablar con una persona en particular que se encuentra en ellas, la cual te contara una anécdota relacionada con el juego y con Mr. Iwata.



“Cuando teníamos problemas para meter todos los datos en Gold y Silver, y estábamos en verdaderos problemas, este increíble sujeto apareció y creó un programa para nosotros que resolvió todos nuestros problemas. Poco después llegó a convertirse en un increíble presidente de una compañía muy grande”

Realmente es un mensaje muy bonito por parte de Game Freak y señal inequívoca del legado de Mr. Iwata, que sigue en el corazón de infinidad de jugadores alrededor del mundo.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Xbox ONE X no vende muy bien en Japón


Ya termino la primera semana del lanzamiento de la que de momento es la consola más poderosa en todo el mundo desarrollada por Microsoft. Pero desgraciadamente en el país del sol naciente esta no es muy bien recibida ya que en estos primeros 7 días solo han vendido la generosa cantidad de 1344 unidades.

Esto fue reportado junto con las demás consolas y al parecer Nintendo Switch sigue a la cabeza con 79,958 unidades hasta el momento.


Desgraciadamente aun esta consola occidental no llega a complacer a los usuarios del país nipón.

Recordemos que no hace mucho comentamos que la Xbox ONE Slim se anunció como un reproductor de películas en alta calidad con la adición de funcionar como consola de videojuegos (leer nota).

Esperemos pronto se quiete este estigma que persigue a Microsoft y puedan competir de igual manera haya en Japón con sus productos.

¿Te comprarás la Xbox ONE X?
¿Qué consola es la que más usas?

martes, 14 de noviembre de 2017

Rocket League tendrá resolución dinámica en Nintendo Switch


Al parecer los desarrolladores de la popular franquicia mencionan en una sesión de preguntas con usuario de regeddit.

Ahí mismo aclaran que tipo de resolución manejara el juego de manera nativa en la consola de la Gran “N”. Especifican que el juego correrá en con una resolución de 1280X720 pixeles en la televisión y tendrá una resolución dinámica en la pantalla de la Nintendo Switch cuando este de manera portátil. Estará cambiando de 720p a 576p dependiendo del campo en el que se vaya a jugar.

De este Psyonix menciona que no se perderá la velocidad de 60 cuadros por segundo y se tendría una mutabilidad más fluida sin interrumpir la experiencia.


La resolución dinámica existe desde hace mucho tiempo, un gran ejemplo son los juegos de Suvival Horror como Resident Evil o Silent Hill. Esto sucedía cuando entrabas al menú de objetos o inventario de tu personaje y después volvías al juego cambiando el tamaño de la imagen sin afectar la visualización en la TV. En los televisores antiguos era muy difícil percatarse de este dinamismo en las resoluciones de los juegos.

¿Qué te parece este tipo de solución?

¿Crees que es importante la resolución?

Mario podría regresar a la pantalla grande


De acuerdo con The All Street Journal Nintendo está cerrando un acuerdo con Universal para el desarrollo de una nueva película de nuestro ex-fontanero favorito.

Todos sabemos que ya se había hecho un trato para la realización de Super Nintendo World. Un parque temático con los personajes de Nintendo entre Universal. Ahora nuevamente se reúnen para ver si el filme de Mario podría ser una realidad.


Nintendo ha seleccionado que el equipo para desarollar la animación sería Illumination Entertainment además uno de los productores sería nada más y nada menos que Shigeru Miyamoto quien cuidara el contenido y vera que se cumpla con la calidad que caracteriza a Nintendo.



Recordemos que la primera vez que Mario incursiono en el cine fue en 1993 con su película Live Action, la cual no fue muy bien recibida por las críticas. Por ser una cinta que discrepa mucho de la ideo original (cof cof Resident Evil).

Posiblemente y si el acuerdo se cierra con éxito podríamos tener la película en fechas para los juegos olímpicos del 2020.

También no falta mucho para la secuela de Ralph el Demoledor y se había dicho que Mario tendría una aparición.

¿Qué tipo de película esperarías?
¿Viste la versión de 1993?




jueves, 2 de noviembre de 2017

Podcast La Reta - T04 - E03 - Dia de Muertos 2017


En esta ocasión les traemos unos espeluznantes relatos de terror acompañado de narraciones de excelentes juegos de suvival horror. Disfrútenlo si es que les gusta el miedo.

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jueves, 26 de octubre de 2017

Edicion especial de Hyrule Encyclopedia



Cómo sabemos el próximo abril de 2018 saldrá a la venta el último título de la Trilogía de la Diosa, TLOZ: Hyrule Encyclopedia a través de Dark Horse pero no nos esperábamos esto.

La edición especial de dicho tomo esta recreada de tal forma que se asemeja al Cartucho Dorado del juego original de la NES con todo y su funda protectora, se ve simplemente espectacular.

Al igual que la versión estándar de el libro la fecha de lanzamiento es el 24 de Abril de 2018 con un precio de $79.99 USD, por supuesto trataremos de conseguirlo.


Imagen de Dark Horse 
¿Qué les parece la edición?
¿La compraran o compraran la estándar?
¿Compraran las 2?
Por lo pronto les dejamos la preventa de la edición estándar en Amazon, de esta forma también pueden apoyarnos mientras compran algo que les gusta.


También el enlace para que compren los anteriores en caso de no tenerlos

viernes, 20 de octubre de 2017

Podcast La Reta - T04 - E02 - Maquinitas


Ya está listo el nuevo podcast retardado y con muy mala calidad pero con el mismo sentimiento y ganas de seguir compartiendo nuestra pasión por los videojuegos.


En esta ocasión platicamos de cómo eran las maquinitas de antes y como es que se lograban tener amistades entrañables y competencias algo arriesgadas que podía terminar en peleas reales. Además de muchas otras anécdotas que sucedieron a compañeros de la escuela y el clásico joven que salió corriendo por que su mamá ya iba por el con chancla en mano

Espero lo disfruten y nunca dejen de jugar.

También pueden escucharnos en estas otras plataformas.

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Puedes mandarnos tu opinión, comentarios y consejos a nuestro correo podcastlareta@gmail.com y seguirnos en nuestras redes sociales como podcastlareta.

miércoles, 18 de octubre de 2017

Yo soy de la generacion de las maquinitas


Hoy algo, y sinceramente no recuerdo que fue, me hizo recordar uno de mis pasatiempos favoritos y yo creo que el de toda una generación, porque no me dejaran mentir todos aquellos maquineros que ese fue uno de los mejores tiempos que hemos tenido, como olvidar desde esos salones llenos de maquinitas de todos colores y géneros hasta esos locales pequeños con 3 o 4 maquinas a lo mucho en el cual se juntaban los amigos de la colonia a echar retas en los juegos de peleas, y los menos aptos nos reuníamos a ver mientras se entreteníamos en alguna de las maquinitas que se pausaban, que buenos tiempos.

Arcadia o maquinita de...., adivinaron Street Fighter

Que buenos tiempos en los que el peso $ no era solo una unidad monetaria, o una variable en php sino también era una unidad de tiempo, como no recordar cuando le decíamos a papá o mamá voy a las maquis- ¿Cuánto te tardas? - 5 ¡pesos!.

Tiempos en los que lo primero que hacías saliendo de la escuela era irte a jugar, y si estabas en prepa o universidad hacerlo entre clases, en los que una moneda de 50 centavos te daba dos créditos y aun así te gastaste como 15 pesos para acabar el Metal Slug II (o el X).

Que buena época en los que se acababa la feria, o cambio, justo cuando mas lo necesitabas y mandabas a un amigo hasta la tienda por mas y si perdías rogabas a Dios que alcanzara a llegar antes de que la cuenta llegara a cero, o, cuando ya ibas a matar al jefe de nivel la maquinita se pausaba, no podías moverte y tenias que buscar monedas como desesperado para que no te mataran.

Que buenos momentos en los que los mejores para los juegos de peleas perdían contigo porque los sorprendió que solo les hicieras, patada arriba patada abajo; en los que cuando ganabas el perdedor te decía "chinga tu madre" o de plano te apagaba la maquinita, y, en los que cuando llevabas una buena racha sin perder alguien te retaba, te ganaba y te decía "órale la revancha, no que muy muy" y tu solo decías "nel, ya jugué mucho" provocándole mas coraje que gusto por ganar.

Que buenos tiempos en los que de tanto que ibas y tanto que te tardabas iba tu mamá con un cinturón a sacarte de allí, y tus amigos, como buenos amigos solo se quedaban allí riéndose...

...Corrijo

Que buenos tiempos en los que de tanto que iba y tanto que se tardaba iba la mamá de un amigo con un cinturón a sacarlo de allí, y por supuesto tu como buen amigo, aprovechabas su crédito mientras te reías de él.

Que tiempos aquellos en los que jugabas con la mochila puesta por temor a que te la escondieran.

Recuerdo que por la casa pusieron una y nadie se quería subir, o los demás se le subían atrás.

En fin que buenos tiempos aquellos, lastima que con la llegada de las consolas caseras, bueno mas bien con su popularización, se fue perdiendo esa pasión por jugar maquinitas, aunque cabe destacar que fue de manera gradual pero poco a poco cada vez mas gente tenia su consola y dejaba los salones de arcadias cada vez mas vacíos, hasta el grado de como 10 salones grandes(sin contar las maquinitas en cocheras, cocalitos y tiendas) que había en San Luis Potosí, sino es que mas, hoy solo existen como 2 o 3, es cierto que han surgido nuevas salas de juego como Circus Park o Circus Circus, pero no es lo mismo, ya que si bien tienen juegos divertidos ya no todos se pueden considerar videojuegos, lo mas que llegan a tener son los de disparos o carreras, y, definitivamente se ha perdido la socialización en este tipo de lugares.

Ya solo queda un grupo reducido de personas que aun juega maquinitas, y eso es en cierto modo triste, ya que me hace recordar con nostalgia todo eso que antes abundaba y forma parte de mi vida, gracias a las maquinitas conocí gente, y, con gente que ya conocía se fue estrechando una muy buena amistad, muchos de las cuales aun conservo de manera cercana a mi; gracias a las maquinitas estoy escribiendo esto, si no fuera por ellas quizá no habrá crecido mi gusto por los videojuegos al grado de años después seguir jugando de manera asidua, influyeron incluso en mi decisión de carrera y definitivamente mi vida seria otra sin las mismas.

Por lo pronto en mi memoria quedan aquellas maquinitas "personalizadas" con el arte del juego que contienen o de las maquinitas que son especiales para el juego por ejemplo las que tienen la pistola o los guantes de box, aquellas que traen el volante y eran el carro o la moto, e incluso la que traía los controles de un Pod de Star Wars, una de las ultimas que llegue a jugar asiduamente junto a las de baile en la plaza de la tecnología, las cuales por cierto ya no están, y como olvidar los grandiosos juegos de Sunset Raiders, las tortugas ninja y los Simpson que se podían jugar hasta de cuatro personas, un día de estos quiero ir a jugar para recordar un poco esos tiempos gloriosos.

Maquinitas de Star Wars Episodio I Racers con los controles del Pod, recuerdo que había
otro modelo que estaba mas padre, pero no encontré foto.

Me despido no sin antes agradecerles por leer esto, la mayor parte son recuerdos míos y de mis amigos, espero que ustedes pongan los suyos, y no, no tengo nada en contra de las consolas, es mas me encantan es solo que se perdió una gran parte con eso ya que solo juegas con un grupo cerrado y no esta la posibilidad de conocer mas gente, no nos hagamos tontos esa gente de los juegos online, la minoría o son tu amigos conocidos no tan cercanos y la gran mayoría gente con la que nunca te volverás a encontrar aunque hay sus excepciones claro.

Esta opinión fue escrita hace años para mi blog personal, espero haber podido actualizarlo y corregirlo lo suficientemente bien para que les agrade.

Pd. si quieren ampliar un poco mas sobre el tema de las maquinitas, lean este articulo que encontré buscando imágenes ya que yo solo hable de manera muy personal y el autor de este post abunda un poco mas en el tema.

Una de las ultimas maquinitas que he jugado, no soy muy bueno pero como me divertía.

lunes, 16 de octubre de 2017

Unboxing de una consola que solo de vendió en japón.


Aquí tenemos un pequeño video por parte de nuestro compañero Zack donde nos muestra la edición exclusiva de la NES Classic Edition versión japonesa.

La conosida Famicom Mini espero lo disfruten.


¿Alcanzaron su NES Classic Edition?

¿Que les parece estas ediciones de Nintendo?

jueves, 12 de octubre de 2017

Consolas de videojuegos no pierden garantía si les quitas el sello (calcomanía)


En muchas ocasiones las grandes marcas colocan una estampa (pegatina) de seguridad en algunas partes específicas de  sus productos para que los usuarios no puedan manipularlos. Pero si el usuario viola esta pegatina es común pensar que la garantía ha terminado.

Ahora nos hemos enterado que esto no es así. Según un artículo publicado en Extremme Techo se hace mención sobre como las marcas pudieran estar violando las leyes del consumidor en Estados Unidos.

Ya que en dichas normas se hace mención a que el producto tiene algún elemento defectuoso la compañía es responsable de repararlo. Sin importar que el sello de seguridad este roto.

Obviamente si el artículo en cuestión tiene una falla por mala manipulación, esto no entraría dentro de la garantía.

Así que si quieres abrir tu consola y pintarla del color que sea puedes hacerlo, ya que las leyes te respaldan en caso de que tu consola falle por defecto de fábrica (“ojo solo en USA”).

¿Qué te parece este dato informativo?

¿Crees que es justo este tipo de medidas?

¿Te atreverías a modificar tu consola?

Mother 2 no aparece en la Super Famicom Mini


En una reciente entrevista a la revista Famitsu el señor Kazuoshi Nishi de Nintendo comento el por qué no estaba el juego de Mother 2 en la edición especial en la región de Japón.

“No es simplemente porque es Japón que no incluimos a Mother 2, pero con el equilibrio de géneros, IPs y personajes, hubo muchos otros RPG que queríamos compilar además de Mother 2. El concepto esta vez fue que se pueda jugar con niños y amigos”

También menciono que no quería que hubiera demasiado títulos que fueran de un solo jugador y es por eso que el género RPG fue escaso en la consola (haciendo referencia a no poder agregar más títulos RPG).

Además hizo mención de que si el título que deseabas no en la Famicom Mini posiblemente lo puedas encontrar en la Consola Virtual.

Al terminar la entrevista concluyo que este tipo de productos es muy difícil que puedan ser perfectos.

Aquí les dejamos una pequeña lista de los juegos adjuntando los exclusivos de cada región para que puedas hacer tus conclusiones.


¿Crees que es buen motivo que Mother 2 no haya aparecido en japon?

¿Opinas que es suficiente el catalogo que presentaron en las Mini consolas?

¿Qué titulo crees que falto en esta Mini SNES?

miércoles, 11 de octubre de 2017

Podría haber Gameboy Classic Edition


El 6 de octubre se hizo un post en twitter sobre un registro de la marca Gameboy donde se menciona sobre productos de llaveros y artículos de venta sobre la marca.

Lo que destaca en este registro es que nuevamente se agrega en la categoría de consolas de video juegos caseros.

Aun no se ha revelado nada pero anteriormente ya se habían hecho registros similares con la NES Mini y SNES Mini. Así que posiblemente se podría estar preparando un Gameboy Classic Edition en camino.

Gracias a las dos anteriores consolas no dudamos en que esta sea una posibilidad, esperemos pronto Nintendo nos dé una noticia referente a este registro.

¿Ya tienes la SNES mini?

¿Qué consola quisieras que lanzaran en su versión mini?

martes, 10 de octubre de 2017

Habrá Tamagotchi Mini


Como podemos darnos cuenta el 2017 es el año de la nostalgia, ya que desde inicios del mismo solo hemos visto referencia a los 90’s.

Ahora para ustedes mis chavorucos les traemos la noticia de que regresa el Tamagochi pero en su versión mini.




Esta versión esta celebrando 20 aniversario de su lanzamiento desde hace unos meses haya en Japón y ahora vendrá al continente americano con un costo de 15 USD y vendrá empaquetado exactamente igual que como se lanzó la primera vez.

¿Tuviste un tamagochi en los 90’s?

¿Te compraras uno cuando estén a la venta de nuevo?

viernes, 6 de octubre de 2017

Listo el Nintendo World Championships 2017


Miles de competidores a través de Estados Unidos compitieron en 7 eliminatorias regionales y solo los mejores 16 lograron, divididos en dos categorías de edad, ahora se enfrentarán unos a otros en el evento del año para Nintendo, Nintendo World Championships en la ciudad de nueva York este sábado 7 de octubre.


El evento tendrá invitados especiales entre ellos algunos speedruners y progamers famosos, incluida WhySoSara de Mexico, así como el actor Asa Butterfield y a la Superestrella de la WWE Bayley, ellos competirán en varios juegos incluido Metroid Samus Return; entre los participantes no podría faltar el campeon del año 2015 John Numbers.

El horario para México es de 16 a 19 HRSy pueden verlo en vivo por https://nwc.nintendo.com
¿Qué les parece, seguirán el evento?


Pd: Si desean comprar el juego de Metroid por Amazon y quieren apoyarnos, pueden hacerlo comprándolo desde el siguiente enlace, se los agradecemos mucho.
Metroid: Samus Returns - Nintendo 3DS - Standard Edition

jueves, 5 de octubre de 2017

Rápidos y Furiosos en Rocket League


No hace mucho les mencionamos que se rifara una consola Xbox ONE S con temática de la famosa saga de autos comandada por Dominic Toretto.

Ahora Psyonix nos sorprende con los autos de los dos principales protagonistas: el Nissan Skyline GT-R R34 de 1999 (de Brayan O’Connor) y el Dodge Charger R/T (de Dominic Toretto).



Cada auto tendrá un costo de 1.99 USD y estarán disponibles en todas las plataformas donde está el título (incluyendo Nintendo Switch cuando salga) a partir del 11 de octubre.


¿Eres fanático de estas películas?

¿Qué te parecen estos nuevos modelos?